Social Media: cambia la comunicazione

Gestire la complessità con strategie a rete è una delle prassi che coinvolge target sempre più ampi.

Come affrontano le agenzie di comunicazione questa complessità crescente che diventa progressivamente mainstream?
Basta affidarsi allo smanettone o al giovane geek di turno da sottopagare? Direi di no.

Quanto il mercato della comunicazione è fatto dalla domanda e quanto dalla offerta?

[by Marketing Usabile]

Us now – Documentario sul Networking e le dinamiche bottom-up

Che effetto avrà internet inteso come nuovo media nel quale le masse sono somme di individui capaci di aggregarsi e poi destrutturarsi?

Che impatto avrà sul nostro essere cittadini, sulle nostre identità individuali?

Come cambierà la politica?

Quale l’impatto culturale e sulla economia?

Questo documentario propone alcune riflessioni e indicazioni per capire dove andare a cercare le conoscenze e gli strumenti necessari per sviluppare e interpretare la Società della Conoscenza.

Sarebbe ora di conoscere i sistemi complessi, di studiarsi un pò i social networks, le esperienze dei progetti open source, no?

http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4489849&server=vimeo.com&show_title=1&show_byline=1&show_portrait=0&color=&fullscreen=1

Us Now from Banyak Films on Vimeo.

Sito del documentario

Blog del documentario

[info by: Putting People First]

Evoluzione delle interfacce – Frontiera Video Game

Anche la PlayStation 3 avrà un Motion Controller come la Wii. Per ora è un prototipo ma non sembra male.

Questo invece è uno scenario dei prossimi anni proposto dalla Xbox, Project Natal.

L’evoluzione delle interfacce non è solo la storia di come diventa più potente, varia, trasparente, leggera, immediata l’interazione uomo-macchina-uomo ma è spesso un salto di complessità notevole che cambia profondamente mercati, processi, consumi, abitudini, prassi, mestieri, ecc..  La ricerca nel mondo dei video game è l’avanguardia che poi trova applicazione nel personal knowledge management.

Oltre a tastiera, mouse e tocchi sullo schermo: voce, espressioni del viso, gesti, sono e saranno canali di interazione sempre più precisi e diffusi, in certi casi ricalcando un nostro innato e spontaneo modo di comunicare.

Frontiers of Interaction V – 8 Giugno 2009, Roma

Ormai sono cinque anni che il fertile Leeander, a partire dalla storica community sull’interaction design IDEARIUM.ORG (di cui faccio con orgoglio parte dell’anti-redazione), arricchisce la rete italiana con questo bel evento di livello internazionale.

Mi permetto una piccola riflessione parallela:

Chi e come, fuori dalle logiche del blogstar system, in questi anni ha dato un contributo costruttivo alla rete italiana? Frontiers è un esempio, ma non mancano altri se si guarda sotto la superficie della rete.

Quest’anno è al prima volta a Roma, spero sia una occasione anche per i professionisti, esperti e geek del centro e sud di incontrarsi in un contesto innovativo.

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Mo.De. – Motivational Design

Si, cominciamo a fare i primi passi per comunicare fuori dallo stivale.

Le più recenti slide di Design Motivazionale (ultimamente presentante anche all’Experience Camp 2009) escono in inglese: da De.Mo. si passa a Mo.De. (grazie a Sara per il supporto).

Sono diversi i passi che stiamo facendo con Mo.De., stay tuned!

Better Software 2009 e intervista su Usabile.it

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Domani sarò a Firenze e interverrò con Davide al Convegno di due giorni Better Software 2009.

Parleremo di Design Motivazionale e di come, secondo noi, stia evolvendo parte dell’interaction design sotto la pressione dei social network, verso una più ampia psicologia della interazione uomo-macchina-uomo.

Nel mentre Maurizio Boscarol di Usabile.it ci ha intervistati sul nostro intervento. Qui trovate l’intervista.