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	<title>Comments on: Pervasivi artefatti cognitivi</title>
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	<description>Highly Transdisciplinarity Thoughts for the Challenge of Complexity</description>
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		<title>By: Ibridazioni &#124; Pervasivi artefatti cognitivi 2</title>
		<link>http://ibridazioni.com/2007/06/03/pervasivi-artefatti-cognitivi/#comment-569</link>
		<dc:creator>Ibridazioni &#124; Pervasivi artefatti cognitivi 2</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 09:43:27 +0000</pubDate>
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		<description>[...] anni fa questo bel video della [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] anni fa questo bel video della [...]</p>
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		<title>By: Folletto Malefico</title>
		<link>http://ibridazioni.com/2007/06/03/pervasivi-artefatti-cognitivi/#comment-38</link>
		<dc:creator>Folletto Malefico</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Jun 2007 14:48:53 +0000</pubDate>
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		<description>Infatti, il punto centrale non è che ci siano due mondi: il mondo è uno, creato dall&#039;uomo (perdonami l&#039;eccesso).

La barriera è interattiva: per sognare ad occhi aperti non c&#039;è nessun intermediario, la penna è già un intermediario verso la carta, e il mouse+pc lo è verso la rete. Il mondo è uno, semplicemente la barriera permeabile è verso il mezzo che consente delle &#039;shortcut&#039; attraverso lo spazio-tempo. :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Infatti, il punto centrale non è che ci siano due mondi: il mondo è uno, creato dall&#8217;uomo (perdonami l&#8217;eccesso).</p>
<p>La barriera è interattiva: per sognare ad occhi aperti non c&#8217;è nessun intermediario, la penna è già un intermediario verso la carta, e il mouse+pc lo è verso la rete. Il mondo è uno, semplicemente la barriera permeabile è verso il mezzo che consente delle &#8216;shortcut&#8217; attraverso lo spazio-tempo. <img src='http://ibridazioni.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>By: Gian</title>
		<link>http://ibridazioni.com/2007/06/03/pervasivi-artefatti-cognitivi/#comment-37</link>
		<dc:creator>Gian</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Jun 2007 12:55:04 +0000</pubDate>
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		<description>Bello il concetto di &quot;barriera permeabile&quot; ma mi chiedo se tra un pò non si debba trovare qualcosa di diverso rispetto all&#039;idea di due mondi che comunicano in quanto questi due mondi tendono sempre più a fondersi e confondersi.

L&#039;evoluta &quot;naturalezza&quot; dei recenti e futuri artefatti va di paripasso con la &quot;naturalizzazione&quot; della tecnica da parte di utenti e società, è da tenere bene a mente questa circolarità. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bello il concetto di &#8220;barriera permeabile&#8221; ma mi chiedo se tra un pò non si debba trovare qualcosa di diverso rispetto all&#8217;idea di due mondi che comunicano in quanto questi due mondi tendono sempre più a fondersi e confondersi.</p>
<p>L&#8217;evoluta &#8220;naturalezza&#8221; dei recenti e futuri artefatti va di paripasso con la &#8220;naturalizzazione&#8221; della tecnica da parte di utenti e società, è da tenere bene a mente questa circolarità. <img src='http://ibridazioni.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>By: Folletto Malefico</title>
		<link>http://ibridazioni.com/2007/06/03/pervasivi-artefatti-cognitivi/#comment-36</link>
		<dc:creator>Folletto Malefico</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jun 2007 12:37:34 +0000</pubDate>
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		<description>Come &#039;indice&#039; di misurazione, credo sia utile soffermarsi sulla &#039;barriera&#039; permeabile che distanzia l&#039;uomo dalla macchina con cui interagisce. Le interfacce touch, gli HUD e similia, abbassano questa soglia rispetto a mouse e simili.

Più che pervasività, trovo importante la &#039;naturalezza&#039; con cui un artefatto comunica con noi, indipendentemente dalla sua presenza fisica (che de facto può anche esser assente). :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Come &#8216;indice&#8217; di misurazione, credo sia utile soffermarsi sulla &#8216;barriera&#8217; permeabile che distanzia l&#8217;uomo dalla macchina con cui interagisce. Le interfacce touch, gli HUD e similia, abbassano questa soglia rispetto a mouse e simili.</p>
<p>Più che pervasività, trovo importante la &#8216;naturalezza&#8217; con cui un artefatto comunica con noi, indipendentemente dalla sua presenza fisica (che de facto può anche esser assente). <img src='http://ibridazioni.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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